دانلود تحقیق درباره الگوریتم و سورس کد مسئله 8 وزیر - Word ورد

 

امروز پروژه ای دیگر از رشته کامپیوتر درباره الگوریتم و مسئله 8 وزیر + سورس کد را برای شما دوستان محترم اماده دانلود کرده ایم.مساله هشت وزیر از جمله مسائل پرمخاطب مباحث طراحی الگوریتم است. ۸ مهره وزیر رو روی صفحه شطرنج چنان بچینید که نتونن همدیگه رو تهدید کنن.برای افرادی که با بازی شطرنج آشنایی ندارن:وزیر مهره ای از مهره های بازی شطرنجه که می تونه در تمامی 8 جهت هر تعداد خانه – تا زمانی که مهره ای مانع نباشه – حرکت کنه و اگه در یکی از این خانه ها مهره حریف قرار داشته باشه تهدیدش کنه.مساله هشت وزیر :  ما مساله رو در حالت کلی در نظر می گیریم.

یعنی زمانی که ابعاد صفحه شطرنج n در n و تعداد مهره ها n هستش. ( n > 3 ) روشهای مختلفی برای پیدا کردن جواب وجود داره. یکی از این روشها چیدن تصادفی مهره ها روی صفحه شطرنجه! به عبارت دیگه n مهره رو به صورت تصادفی در خانه های مختلف صفحه قرار می دیم و بررسی می کنیم که آیا شرط مساله رو برآورده می کنن یا نه؟ این روش بسیار سریع ما رو به جواب می رسونه. اما ایرادی که داره نمی شه مطمئن بود بشه به همه حالتهای چینش دست پیدا کرد. در صفحه 8 در 8 شطرنج این مساله 92 جواب مختلف داره. شما ممکنه روش تصادفی رو هزار بار به کار ببرید، اما نتونید همه 92 حالت ممکنه رو به دست بیارید. این روش زمانی مفیده که پیدا کردن یه جواب برای ما کافی باشه. شما دوستان محترم هم اکنون میتوانید این پروژه را با لینک مستقیم از سایت دانلود برتر دریافت کنید.

فهرست مطالب این مقاله به شرح زیر میباشد :

  • مقدمه
  • معرفی نویسنده اثر
  • درباره این مقاله
  • مخاطبان این مقاله
  • هدف از نوشتن این مقاله
  • فصل اول : طراحی
  • گام نخست : پیاده سازی مهره و کاشی بازی
  • گام دوم : تعریف پارامترها و نام دامنه برای User Control ها
  • گام سوم : تابع تنظیم ردیف و ستون.
  • گام چهارم : ایجاد و نابود سازی User Control ها
  • گام پنجم : چیدن مهره ها در صفحه شطرنج.
  • گام ششم : کشیدن حاشیه بین کاشی ها
  • گام هفتم : نگاه کلی بر کلاس SquareControl
  • فصل دوم : پیاده سازی محیط بازی..
  • گام هشتم : تعریف متغییر های تخته بازی..
  • گام نهم : پیاده سازی تابع سازنده تخته بازی..
  • گام دهم : ذخیره 92 حالت مختلف..
  • فصل سوم : الگوریتم هشت وزیر به روش غیر بازگشتی.
  • گام یازدهم : معرفی الگوریتم
  • گام دوازدهم : روش بررسی صحّت قرار گیری مهره
  • فصل چهارم : الگوریتم هشت وزیر به روش بازگشتی.
  • گام سیزدهم : معرفی الگوریتم
  • گام چهاردهم : روش بررسی صحّت قرارگیری مهره

 

قیمت 4000 تومان (پرداخت با کلیه کارتهای بانکی عضو شتاب امکانپذیر است)

بعد از پرداخت لینک دانلود نشان داده شده و به ایمیلتان نیز فرستاده خواهد شد.

[zarinpalpaiddownloads id=”154″]

مطلب پایین نیز به شما دوستان پیشنهاد میشود:

دانلود پروژه های رشته کامپیوتر